내레이션이 필요한 영상에서 성우 섭외가 부담스러울 때가 있습니다. 예산도 예산이지만, 대본이 계속 바뀌는 단계에서는 재녹음 일정이 더 문제죠. AI 음성이…
모델링 전 레퍼런스 탐색은 형태·재질·분위기를 나누지 않으면 비슷한 이미지만 쌓이기 쉽습니다. AI 이미지 도구가 이 탐색을 어디까지 도울 수 있는지,…
렌더를 걸 때마다 출력 포맷에서 멈칫합니다. MP4로 바로 뽑으면 편한데 어딘가 찜찜합니다. EXR은 용량이 무섭습니다. 정답이 하나는 아닙니다. 다음 공정이…
언리얼 뷰포트에서 본 색과 애프터이펙트에 올린 색이 다릅니다. 대개 어둡고 채도가 빠져 보입니다. 다시 언리얼로 돌아가 색을 맞추면 이번에는 뷰포트가…
▲ 머티리얼 Translucency Pass부터 나나이트 적용 여부까지 확인 순서 창문이나 유리병이 있는 컷을 렌더하면 초점이 엉뚱한 곳에 맞습니다. 유리 뒤의…
▲ 공정, 일관성, 비교 기준, 출력 규격, 컷당 비용 순서 AI 영상 도구가 매달 새로 나옵니다. 데모 영상은 훌륭한데 막상…
▲ 시퀀서, 뷰포트, 블루프린트, 머티리얼 에디터 순서 같은 작업을 하는데 어떤 사람은 두 배 빠릅니다. 재능 차이가 아니라 손이 마우스를…
▲ 루멘 추정, 스캐터링 값, 픽셀당 샘플, LOD 순서 메타휴먼 클로즈업을 렌더하면 얼굴에 얼룩이 집니다. 볼과 이마에 자글자글한 무늬가 프레임마다…
▲ LOD 교체 거리, 컬링, 텍스처 스트리밍, 영역 보존 숲 씬을 렌더하면 카메라가 움직일 때마다 나무 그림자가 툭툭 바뀝니다. 어떤…
방향 기준을 표현한 기울어진 나무 큐브. GPT가 생성한 설명용 콘셉트 이미지입니다. 기울어진 소품을 선택했더니 이동 화살표가 바닥과 나란하지 않고 비스듬히…