메타휴먼 모션캡처 애니메이션 보정, 컨트롤릭 베이크부터 진동 제거까지
모션캡처를 디지털 휴먼에 적용한 뒤 손목 떨림이나 손가락 오차가 보일 수 있습니다. 원인은 촬영 노이즈, 솔브 결과, 리타게팅, 보간, 샘플링과 키 밀도 등 여러 단계에 있을 수 있습니다. 먼저 원본 캡처·리타게팅 결과·시퀀서 재생을 나눠 비교해야 합니다. 원본 캡처가 충분하다면 시퀀서와 애니메이션 편집 도구에서 보정할 수 있지만, 원본 데이터 자체가 누락되거나 크게 미끄러지면 재처리가 더 적절할 … Read more