프롬프트도 자산입니다, 흩어지기 전에 관리하는 법

주제별 이미지와 메모를 분류한 프롬프트 자료 보관 장면

쓸 만한 프롬프트를 하나 찾으면 그 순간엔 기억할 것 같습니다. 그런데 2주 뒤에 비슷한 작업이 들어오면 어디에 적어뒀는지부터 못 찾죠. 메신저 나에게 보내기, 메모 앱, 브라우저 탭에 흩어져 있습니다. 흩어져 있으면 찾는 시간이 다시 만드는 시간보다 길어집니다. 그래서 결국 새로 쓰게 됩니다. 프롬프트를 파일처럼 다뤄야 합니다 텍스처나 모델은 다들 폴더 규칙을 만들어 관리합니다. 프롬프트는 그렇게 … Read more

AI 음성과 더빙을 영상에 붙일 때 티가 나는 지점들

마이크와 대본, 헤드폰을 갖춘 음성 더빙 작업실을 표현한 AI 제작 이미지

내레이션이 필요한 영상에서 성우 섭외가 부담스러울 때가 있습니다. 예산도 예산이지만, 대본이 계속 바뀌는 단계에서는 재녹음 일정이 더 문제죠. AI 음성이 이 구간을 메워주는데, 그냥 붙이면 듣는 사람이 금방 알아챕니다. 티가 나는 건 발음이 아니라 호흡입니다 요즘 AI 음성의 발음 자체는 꽤 자연스럽습니다. 어색함이 남는 곳은 다른 데예요. 문장과 문장 사이가 일정하게 비어 있고, 숨소리가 없고, … Read more

AI 이미지 도구로 3D 레퍼런스 만들기, 어디까지 쓸 수 있을까요

3D 아티스트가 이미지 레퍼런스와 회색 3D 블로킹을 비교하는 작업실

모델링 전 레퍼런스 탐색은 형태·재질·분위기를 나누지 않으면 비슷한 이미지만 쌓이기 쉽습니다. AI 이미지 도구가 이 탐색을 어디까지 도울 수 있는지, 반대로 어떤 정보는 다른 자료로 검증해야 하는지 정리했습니다. 레퍼런스와 컨셉 이미지는 쓰임이 다릅니다 먼저 용어를 나눠야 합니다. 레퍼런스는 형태와 재질을 확인하려고 보는 자료입니다. 컨셉 이미지는 방향을 합의하려고 보는 자료고요. AI가 잘하는 쪽은 후자입니다. 분위기, 색, … Read more

AI 영상 도구를 제작 파이프라인에 붙일 때 먼저 정할 세 가지

언리얼테크로그 글 297의 GPT 생성 사진형 대표 이미지

▲ 공정, 일관성, 비교 기준, 출력 규격, 컷당 비용 순서 AI 영상 도구가 매달 새로 나옵니다. 데모 영상은 훌륭한데 막상 실무에 넣으면 결과물이 들쭉날쭉합니다. 도구를 고르기 전에 정해야 할 것이 있습니다. 정할 것은 세 가지입니다. 어느 공정을 맡길지, 일관성을 무엇으로 유지할지, 어떤 기준으로 비교할지입니다. 여기에 출력 규격과 컷당 비용까지 정해두면 도구를 바꿔도 기준이 남습니다. 어느 … Read more