언리얼 기본 조명과 Lumen 입문: 밝기보다 먼저 확인할 네 가지
주제를 설명하기 위한 AI 제작 일러스트입니다. 실제 엔진 실행 화면은 아닙니다. 장면이 어두울 때 Light의 Intensity만 계속 높이면 노출이 흔들리고 재질이 평평해질 수 있습니다. 먼저 광원 종류, 노출, 글로벌 일루미네이션 방식과 반사 환경을 분리해서 확인해야 합니다. 광원 역할 나누기 야외 장면의 기본 구성은 Directional Light, Sky Light, Sky Atmosphere와 필요에 따른 Exponential Height Fog입니다. Directional … Read more